XR 與空間運算適用的串流技術。
概覽
NVIDIA CloudXR™ 以 OpenXR 為開發基礎,在標準化的生態系中可提供高擬真度的串流服務。這項支援也延伸至原生應用,並可透過網頁提供,讓高效能的延展實境 (XR) 能直接傳送到 XR 裝置的瀏覽器。CloudXR 會智慧地依據網路狀況加以調整,提供次世代無線 AR 與 VR 所需的幀率及視覺品質。
優勢
CloudXR 提供用於空間串流的開發工具鏈,支援多樣且開放的裝置、生態系、應用與作業系統。
CloudXR 建立於 OpenXR 產業標準之上,讓您能建立單一伺服器端應用,並串流到各種 OpenXR 裝置,而不需為每個平台重新撰寫程式碼。
CloudXR 提供彈性的部署方式,支援在 Windows 與 Linux 上執行伺服器應用。該技術能與內部部署伺服器、雲端 VM,以及現代 Linux 容器順暢整合,確保與既有 IT 基礎架構相容。
CloudXR 也整合了 Apple 的 FoveatedStreaming 架構,使 Apple Vision Pro 能夠進行高效能、動態凝視區域串流。透過統一的 Xcode 範本,開發人員現在只需建置一次,並將 CloudXR 串流應用快速部署到 iOS、iPadOS 與 visionOS。
CloudXR.js Web 用戶端可讓應用直接串流到 XR 裝置的網頁瀏覽器。這樣一來,使用者不必在裝置上安裝或側載任何額外的用戶端軟體。
使用案例
透過 CloudXR 的遠端高擬真 XR 應用串流能力,解鎖次世代的產業應用場景。
CloudXR 6.0 將產業工作流程轉變為協作式空間體驗,使利害關係人在實際建置前,就能在真實世界情境中驗證生產佈局與大型數位孿生。透過 NVIDIA Omniverse™ 空間串流參考工作流程,開發人員可將基於 OpenUSD 的高精度數位孿生,以具備 RTX 擬真渲染的方式直接串流到頭戴裝置。規劃人家可以透過原生手勢,在完整比例的虛擬工廠空間中行走,評估人體工學區域與物料流動,而所有高運算需求的物理模擬則由伺服器端處理。
Foxconn
透過 NVIDIA Isaac™ TeleOp,機器人開發人員可在真實世界與模擬環境中收集高品質示範資料,用於在 NVIDIA Isaac Sim™ 與 Isaac Lab 中訓練、測試與評估機器人策略。
CloudXR 6.0 重新定義了設計審查流程,方便團隊將具備擬真效果、完整比例的數位原型,直接串流到無需連線纜線的 XR 裝置。透過 NVIDIA RTX PRO™ GPU,設計師可以以任務關鍵視覺化所需的精準度與品質,呈現複雜材質與光線追蹤反射效果,確保每個細節都清晰可見。
Rivian
CloudXR 6.0 強化了 Unreal Engine 的開發流程。該技術助力開發人員建立串流應用,使串流伺服器與 CloudXR 用戶端之間能交換客製化資料。此功能利用 Unreal 的標準工具,例如 Blueprint。
Katana
入門選項
開始將 XR 串流整合至工作流程。說明文件與資源可協助您開始著手。
資源